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SCRATCH来了,快快涨粉!

正月初五,恭祝大家“财源滚滚!”

Scratch是由美国麻省理工学院研发的一种图形化的编程语言,可以拿来轻松地创建自己的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术,而且它还是免费的哟!

Scratch将程序语言设计成一块块积木,你只要用拖拉的方式,将程序积木堆叠起来,轻轻松松就可以创造出很棒的作品。

用Scratch可以做出有趣、好玩的动画与互动式游戏(还内置很多现成的图案、音效、音乐让你随意取用)!

你可以到官网去免费下载Scratch软件哦!

2.脚本区

这是脚本、造型和声音的编写区,可对某个角色编写脚本、编辑造型和声音设置等。它是通过选中某个标签来进行三者之间的切换。

重磅!重磅!重磅!

重要的事情说三次!

scratch进阶班第1讲教案正式发布:

Scratch的进阶课程第一讲

小鱼成长记

本讲为Scratch的进阶课程第一讲,主题是一个有故事情节的游戏程序设计:“小鱼成长记”。

一、剧本介绍

首先,我们来了解一下本游戏的剧本内容,它描述的是一个小鱼的成长过程,作为主角的小鱼通过不断吃掉海洋中的其他比自己还小的鱼来长大,最终战胜鲨鱼完成成长过程。

基本规则:

最初,小鱼的生命值为40,分数为0。

任何情况下,小鱼的生命值降为0则游戏结束。

我们设计存在两种小鱼,每种小鱼的数量都是随着时间的推移而不断增加的,主角开始只能吃掉小鱼1,每吃掉一个小鱼1,可以获得1分。

当分数达到10分时,主角身体长大好多,可以开始吃小鱼2。在分数达到10之前,小鱼如果碰到小鱼2,则生命值减少1。当分数达到10,每吃掉一个小鱼2,分数增加2分。

当分数达到100分时,就可以吃掉鲨鱼,结束游戏。

二、导入素材

新建程序,如图所示,导入背景:

(由于图文混排很难粘贴到公众号,需要全文的读者,请留邮箱)

本号期待大家的关注!

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