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我和孩子们的Scratch之旅

最近和可爱的孩子们一起经历了一段既快乐又辛苦的时光,具体的说,是带领着孩子们参加了第一届市级Scratch创意编程比赛。

Scratch是一款由美国麻省理工学院开发的模块化少儿编程软件,命令丰富,代码开源,界面简洁,是一款非常实用的青少年编程入门软件。

(图片来自网络)

孩子们的纯粹与纯真为我带来了一段美好的时光,和孩子们一起商量到底做什么,想实现什么样的效果,情境如何设定,角色的选择和素材资源如何收集等等,秉着这是孩子们的比赛的原则,在整个创作过程中坚持尊重孩子们的选择和喜好,经过了大半个月的努力和加班加点,虽然部分作品因为时间问题还没有完善的更好,但是,每一个作品都是和孩子一起真真切切的去做出来的,其中融入了我与孩子们的辛勤与汗水,甚至在作品提交截止日期的最后两天个别孩子被我逼的做到晚上十二点(抱歉脸),在这里必须要说的是,对于一个小学生来说,能静下心来做几个小时已经很不容易了,更何况是去挑战自己的生物钟熬到凌晨十二点,一来说明孩子是真心喜欢Scratch,二来说明孩子们的潜力远远超乎我的预估,作为他(她)们的老师,一种自豪感油然而生,深深的为孩子们感到骄傲,他们个个都是优秀的。

希望通过这次经历,孩子们的逻辑思维能力也能得到一些锻炼,专注力和耐力也有一定提升。于我而言,收获的是孩子们的笑容和这份职业的幸福感,个人成长方面也从刚开始接手带比赛的毫无头绪转变为现在的稍有些许思路,只是精力有限还有很多想法没有落到实处,以后的路还很长,希望以后在小伙伴们的帮助下会越做越好。

好了,话不多说,一起来看下孩子们的作品吧~~~(由于可添加视频数量的限制,我把孩子们的作品进行了整合)

①  高小苗 同学的作品是一款闯关游戏《彩球冒险》,灵感来源于市场上常见的闯关游戏,创新点主要在于第三关卡中辅助路线随机数的设置。

③  李宏扬 同学的作品是一款竞速小游戏《飞跃太空》,灵感来源于赛车游戏,创新点在于能量球的设置和加速设定上。

④  宫俊杰 同学的作品是一款利用鼠标操控的射击小游戏《移动打靶》,很适合作为鼠标练习课程的辅助工具。

⑤  谢宏伟 同学的作品是一款闯关类小游戏《橡皮冲冲冲》,情境设定更有新意,主题鲜明,作品更饱满也更完整。

⑥  马敬强 同学的作品是一款休闲小游戏《贪吃的小球球》,灵感主要来源于贪吃蛇,设置了三种游戏模式,增加了游戏的丰富性和趣味性。

⑦  马亚哲 同学的作品是一款冒险逃生小游戏《小岛探险》,设置情境,需要主人公通过相互关联的三个关卡,获得心型钻石后,制作竹筏离开小岛回到家人身边,这个游戏的设定完全是孩子自己的创意,虽然每个关卡难度设置并不高,但故事情节连贯,主题鲜明,首尾呼应,是一个很完整的作品。

⑧  裴志豪 同学的作品是一款由空格键控制的休闲小游戏《飞翔的小鸟》,市场上确实已经有不少这类游戏,但这个作品里蕴含了孩子自己的创新想法,乌云满布的天空和迎面而来的闪电障碍,相得益彰。

⑩  黄煊雅 同学的作品是一款换装小游戏《Linda的假日时光》,灵感主要来源于换装游戏,创新点在于每个环节情境的设定,需要玩家根据情境为主人公Linda穿上合适的服装。

⑪  王晓雅 同学的作品是一款解谜小游戏《古堡探险》,需要玩家根据对话找到钻石帮助被困的兄妹俩解除魔咒,重新过上幸福生活。

⑫  孟瑶 同学的作品是一款鼠标操控小游戏《快乐打壁虎》,灵感来自于打地鼠游戏,将游戏情境设置在了荒漠隔壁中,是一款段练反应速度的益智小游戏。

在Scratch的创意编程之路上有很多可以称之为大神级别的人物,我和孩子们才刚开始这段探索之旅,以后还有很长的路要走,继续加油!

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