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Scratch编程教程14 会打招呼的恐龙

培养编程思维,在学习和工作中处处领先于人,决胜未来的人工智能时代!

小同学,你好,今天的作品叫“会打招呼的恐龙”。

这只小恐龙可聪明了,你只要输入你的名字,它就会称你为“X同学你好”。怎么样?快来试试吧!

1.启动Scratch编辑器,新建一个自己喜欢的舞台背景。

2.把主角小恐龙从角色库里选进来。为什么选它?因为它有一个张嘴的表情,换一下造型就像打招呼。

3.小恐龙的要做的第一件事就是问你叫什么名字。这个得在“侦测”模块找,因为问叫什么名字实际上是要同学们从键盘上输入自己的名字,就得侦测键盘的动作。这个积木会在屏幕上弹出一个对话框,等同学们输入。当然,你完全可以把这句话改成别的,比如“坏蛋是谁?”等。

4.小恐龙的要做的第一件事就是从小朋友输入的名字中找出第一个字,认为是小朋友的姓,再加上“同学你好!”,说出来,并配一个张口的动作。

小朋友输入的内容在侦测模块的“回答”取得;然后在“数字和逻辑运算”模块中,把“回答”的第一个字符取出来;再将这个字符后面连上“同学你好!”这个字符串;最后把“X同学你好!”说出来(在外观模块)。这一行代码组合分解如下:

组合起来就是这个样子:

编好后代码如下:

今天学了:

1.通过“询问……并等待”来获得用户的输入。

2.一串文字可以取出其中的一部分,也可以加上别的文字,连成一句自己需要的话。

试试自己设计别的对话内容。

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