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Scratch小课题:新年要像蜘蛛侠 | 一日一编程

第 158 期

Hello,everyone!

新年快乐!Happy New Year! Bonne année!

2019年的第一天,虽然还在假期中,但是,你是不是已经跃跃欲试要开始新一年的努力了呢?

我已经迫不及待要跟你分享今年的第一个Scratch编程课题:蜘蛛侠!

▲ 程序演示效果

关键词:画笔,移动背景,方向,广播

这个形象设定年龄为高中生,原本只能给主角们做副手,但因为推出后广受欢迎而拥有了越来越多属于自己的粉丝和故事。

小蜘蛛彼得·帕克,用他自己的努力,面对困难,解决难题,帮助别人。而他自己也在这个过程中得到了成长。

小蜘蛛虽然是一个漫画人物,但是,我想我们不难在他身上找到自己的影子。我想说,我们都可以成为自己的英雄!

新年已经来了,首先,我们要更加努力学习,掌握更多的本领;其次,我们要不断发现自己的长处,同时看到自己的短处并加以修正和提升;最后,我们学习的知识越多,掌握的本领越多,才有可能帮助越来越多的人!

新的一年,让我们一起加油努力,做最好的自己!

Scratch(简易编程工具)是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。

编程,未来将成为我们需要掌握的又一门“外语”。但是,只是随意地摸索尝试编程并不能给我们带来应有的成就感;同时,没有完整的作品,也会让家长们觉得孩子只是单纯在玩,而并没有获得系统的知识和实用的技巧。

其实,编程是一件即简单又复杂的事情。简单,是因为有Scratch、Python这样模块式编程语言诞生,让越来越多的小学生甚至更低龄的孩子也可以感受编程的魅力;复杂,是因为编程可以帮助孩子打破学科之间的壁垒,将语文、数学甚至外语,文理综合素质的培养融汇其中。

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