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scratch学习一:打地鼠

首先,我先声明,所有在本公众号教授的scratch课程都是简略的,过滤了大量的细节,而且针对的对象也是具有一定scratch基础的学习者。

打地鼠是scratch学习过程中一个非常经典的案例。对于打地鼠,对于这个题目的不同的理解会有不同方法。我例举其中的一种,大家也可以在网上找找其他的方法,或者自己想一个新的方法。

首先,我把打地鼠分为三大块:背景,锤子,地鼠。

接下来我们要创立两个变量,时间和得分。这两个要自己到脚本的数据里去定义。

一看背景。

总共六张背景。我习惯把倒计时通过红色圈圈里的放大工具放大。然后图形我一般会转为矢量图模式。

二要有个锤子。我是自己画的 ,注意角度。你们可以网上搜一搜。

三是地鼠。我一般先做好一个地鼠的脚本。然后复制粘贴。再把各个地鼠放到对应的洞口上面。

在制作这个打地鼠的游戏的时候,顺序也是按照先背景,再锤子,最后地鼠来制作的。

好了,脚本已经发给大家,接下来可以开工了。

我还是强烈推荐大家学习一下scratch,真的是有趣又有用。好了,今天先到这,拜拜。

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