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scratch游戏制作

【一一编程】Scratch 3.0图形化少儿编程课程介绍

【一一编程】Scratch 3.0图形化少儿编程课程介绍

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最近很多从事创客教育、STEAM教育及编程教育的同仁前来咨询一一编程的Scratch 3.0课程,大家反馈一一编程的课程编写非常用心和专业,也有同仁想使用和采购一一编程编写的课程,并咨询教师培训的相关事宜。真的非常感谢大家的支持!一一编程目…

疯了!疯了!桐乡格物斯坦只要10元即可学一年机器人课!!!

疯了!疯了!桐乡格物斯坦只要10元即可学一年机器人课!!!

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好消息!好消息!桐乡格物斯坦机器人原价5080元机器人课程现只要10元就可以学一年机器人课啦!疯了!疯了!各位家长们赶快动起来吧!10元学一年机器人课【活动时间】即日起开始报名8月31日 10:00 报名截止8月31日 20:00 红包抽奖…

【创客学院】如何把游戏设计方法应用在Scratch编程活动中

【创客学院】如何把游戏设计方法应用在Scratch编程活动中

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游戏设计的核心三要素几乎所有孩子都喜欢游戏。当学习中有游戏主题出现时,孩子们都会格外兴奋。我们在学习Scratch编程的时候,游戏也是最受欢迎、内容最多的主题之一。这是因为Scratch面向图形角色编程的特性,省去了专业编程过程中绘图、重绘…

Scratch之父告诉你,为什么要学习编程?

Scratch之父告诉你,为什么要学习编程?

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CHANG ZHOU MAKER SPACE编程是否会成为人类继口语和书写外的第三种语言,成为未来世界必须掌握的基本技能?要解决这个问题,我们需要先消化一个问题。我们为什么要学编程?8月20日,Scratch之父麻省理工学院媒体实验室学习研…

视觉错觉 | 一日一编程

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编程,未来将成为我们需要掌握的又一门“外语”。学习编程,同样需要持续、长久的坚持。现在,各种简单易用的编程工具的诞生,让我们很容易编写好玩的小游戏 。因此,我们推出一日一编程这个专栏,借助Scratch编程工具,每天一个课题,每天一个收获。…

Scratch之父:我们该如何看待编程?

Scratch之父:我们该如何看待编程?

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编程是一种流畅的表达方式教育是我们每个人绕不开的大话题,如何让我们的孩子变得更好,我试图在Scratch之父雷斯尼克教授的《终身幼儿园》一书中寻找答案。这是第四篇的观点,讲述了我们应如何看待编程学习!过去几年里,人们对学习计算机编程的热情激…

创客教育普惠课程之scratch第十八课 十以内加法运算(一)

创客教育普惠课程之scratch第十八课 十以内加法运算(一)

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这是scatch普惠课程十八课中的最后一个课了,本课共分为两个课时进行讲授。本课运用到的数学知识比较简单,但需要我们综合应用编程里面的循环结构和条件结构,学习完这一课之后,你已经掌握了初步的运用scratch编写小程序的能力了,快去小试牛刀…

Scratch:机器人大战动画

Scratch:机器人大战动画

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这里     用scratch来模拟机器人大战电视节目小朋友学习和使用scratch已经有一段时间了,心想怎么着也得来一个大点的作品来总结和回顾以往学过的知识。最开始的想法是做一集超级飞侠的节目,中间使用scratch控…

Scratch编程教程09 狗拿耗子

Scratch编程教程09 狗拿耗子

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培养编程思维,在学习和工作中处处领先于人,决胜未来的人工智能时代!小同学,你好,今天的作品叫“狗拿耗子”。你的鼠标移到哪里,小老鼠就跟到哪里;小老鼠跟到哪里,狗狗就追到哪里,追上了还会叫几声,可好玩了。跟老师一起试试吧!1.启动Scratc…

编程少年丨陈禹霖:高科技男孩的编程梦

编程少年丨陈禹霖:高科技男孩的编程梦

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时光永远不会逆行,把握属于自己的每一天。在陈禹霖家里,经常可以看到“逛来逛去”的非人类物种,它们扁平的脸上少有表情,由于没有腿,只能靠一个小圆底盘滑动自己胖胖的身体,短短的小手服帖的贴在身侧,耳朵还泛着绿色的幽光。在采访开始前,禹霖便用家里…

和昌FUN课堂 | FUN一夏,给萌娃不一样的童趣时光

和昌FUN课堂 | FUN一夏,给萌娃不一样的童趣时光

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在热情如火的8月夏季高温达到峰值和昌FUN课堂第二季Scratch课程落幕为孩子们的暑假打call8月15日,带着孩子们玩趣暑期。以Scratch课程带入,让他们尽情徜徉编程世界的奥秘。(实景图)Scratch课堂刚开启,与往日在家写作业、…

scratch在线课堂——其他附加内容

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植物大战僵尸这个游戏有着丰富的内容,也非常受同学们的欢迎,所以这次张老师为大家带来了一些其他的能够让大家把自己的植物大战僵尸游戏做的更加有趣的内容,迫不及待了么?这次一下放出来两个视频哦!!!寒冰射手:一个让僵尸头疼,让植物有安全感的有力武…

Scratch3.0

Scratch3.0

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编辑 | 知更鸟 豹豹正文共 919字 1图预计阅读时间:3分钟自2007年Scratch发布以来,全世界的年轻人已经编写并共享了超过1500万个Scratch项目。第一代Scratch是需要孩子们下载到本地的应用程序。而Scratch2.…

【Scratch趣味编程】011小猫抢苹果

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011小猫抢苹果学习目标:1、初步认识数据模块,学会利用键盘按键控制角色移动。2、在游戏创作中灵活运用侦测模块。3、尝试进行自主创编游戏,树立正确游戏观。本课重点:初步运用数据模块,用键盘控制角色移动。本课通过键盘按键来控制角色移动,模拟互…

[原创]Scratch第六讲:打地鼠的游戏

[原创]Scratch第六讲:打地鼠的游戏

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CC哥发现自己有一个毛病,废话太多,每次讲课就忍不住发牢骚,严重误导小朋友。今天就不废话了,直接开讲:首先介绍一个关键概念:变量变量是什么,变量是一段有名字的连续存储空间。在源代码中通过定义变量来申请并命名这样的存储空间,并通过变量的名字来…