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【Scratch趣味编程】011小猫抢苹果

011小猫抢苹果

学习目标:

1、初步认识数据模块,学会利用键盘按键控制角色移动。

2、在游戏创作中灵活运用侦测模块。

3、尝试进行自主创编游戏,树立正确游戏观。

本课重点:初步运用数据模块,用键盘控制角色移动。

本课通过键盘按键来控制角色移动,模拟互动游戏的形式创作作品,重在引导孩子为自己的游戏设计游戏规则。玩游戏是遵循别人的规则,而做游戏是自己制定规则,愿每一个学编程的孩子对待生活都能有自己的独特见解,敢于质疑,敢于挑战。本课已经完成了单人游戏的场景,下节课将在此基础上,完善为双人游戏。

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