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【Scratch趣味编程】005小球弹弹弹

005小球弹弹弹

学习目标:

1、掌握在背景中绘画和绘制新角色的基本方法;学会设置造型中心;初步了解侦测积木。

2、简单了解坐标表示位置,理解造型中心的含义;理解初始化和停止脚本的含义。

3、初步感受角度对角色的影响,体验游戏创作的乐趣,提升对少儿编程的兴趣。

本课重点:掌握舞台、角色的基本设置。

本课难点:理解球发射的角度和反弹角度的设置。

本课两个角色:一块反弹板和一个小球,实现了接球的游戏效果,通过反弹板的绘制了解角色绘制的基本操作,而在小球的脚本拼搭中,更是渗透了对角度的理解和游戏设计思维的体现。简单的小球弹弹,可以作为小时候的一款小游戏“打砖块”的基础部分。

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