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【Scratch趣味编程】003大鱼吃小鱼

003大鱼吃小鱼

学习目标:

1、熟练掌握角色在舞台上来回移动的脚本拼搭方法。

2、学习运用鼠标控制角色移动,初步了解判断结构以及侦测模块。

3、感受Scratch创作小游戏的乐趣。

本课重点:用鼠标控制角色移动。

从第一课《行走的路人》对角色来回移动的学习,到第二课《海底世界》,在不同的场景创作中回顾相同的知识点,进一步巩固角色来回移动的操作和循环结构的理解。而在第三课《大鱼吃小鱼》中,继承第二课的情境以及部分动画效果,即水下生物在海底来回游动的场景。然后再增设了用鼠标控制大鱼移动,并吃掉小鱼的互动游戏效果。

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