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Scratch声音和侦测一--概念

小花猫钓鱼的故事-声音

小花猫打扮好后,哼着小曲“两只老虎”,高高兴兴的前往池塘。

钓完鱼后,三人整理好装备,手牵着手,唱着来时的“两只老虎”,一同回家。

小花猫去钓鱼,离开池塘都哼着歌曲,我们能通过软件来唱歌吗?

概念解释

为了让整个程序更加有趣,我们通常会使用各种音效和背景音乐,下面将学习与声音有关的积木,包括如何控制音频文件的播放、弹奏鼓声和其他乐器,以及改变音量和速度。声音能让整个游戏更丰富,声音既可以是鼓声,也可以音符,不同的演奏方式会带来不一样的体验。声音可以从网络下载,也可以自己录音。

小花猫钓鱼的故事-侦测

小花猫遇到小黄狗后开始钓鱼,不一会就有鱼儿上钩了,小花猫感到鱼线在动,立刻拉起鱼竿,鱼儿没来得及逃掉,乖乖束手就擒。

小花猫钓鱼时,会聚精会神看着鱼线,当鱼线动了,小花猫会立刻拉起鱼竿,拉起鱼儿。所以小花猫在钓鱼的过程中会侦测鱼线动,然后做相应的工作。

概念解释

侦测指的是监听某件事的发生,譬如是否碰到边缘,是否碰到某种颜色,按键、鼠标是否按下等,譬如父母让我们去楼下超市买一瓶醋,听到后立即下去买了,同样的道理,计算机也需要监听很多事情发生,然后迅速处理。

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