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Scratch编程演示勾股定理证明法 | 一日一编程

Scratch(简易编程工具)是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。

今天是周一,又开始了新一周上课、做作业的时光。嗯……不知道各位同学是不是听过一个数学概念——“勾股定理”?

勾股定理是一个基本的几何定理,指直角三角形的两条直角边的平方和等于斜边的平方。现约有500种证明方法,是数学定理中证明方法最多的定理之一。勾股定理是人类早期发现并证明的重要数学定理之一,用代数思想解决几何问题的最重要的工具之一,也是数形结合的纽带之一。

数学语言表达:a²+b²=c²

——信息来源:百度百科

我们这次用Scratch编写一段程序,演示其中一种证明方法。

▲ 程序演示效果

这里演示的是一种物理装置证明法,一个正方形容器里的液体容量,是另外两个正方形容器里的液体容量的总和。

找一找其他的证明方法,看看是不是也能用Scratch编程来演示呢?

编程,未来将成为我们需要掌握的又一门“外语”。但是,只是随意地摸索尝试编程并不能给我们带来应有的成就感;同时,没有完整的作品,也会让家长们觉得孩子只是单纯在玩,而并没有获得系统的知识和实用的技巧。

其实,编程是一件即简单又复杂的事情。简单,是因为有Scratch、Python这样模块式编程语言诞生,让越来越多的小学生甚至更低龄的孩子也可以感受编程的魅力;复杂,是因为编程可以帮助孩子打破学科之间的壁垒,将语文、数学甚至外语,文理综合素质的培养融汇其中。

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