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初识scratch编辑软件(二)动作脚本

上一篇在Scratch 是什么样的?初识Scratch编辑软件(一)里面讲解了Scratch图形编辑器左边的界面,接下里给大家讲解右边的图形编辑界面。

右边主要分为脚本,造型,声音三大块

脚本可以简单理解为命令,就是命令角色做什么事情,完全由您来“指挥”,您拖动组合成什么样的脚本就相当于用什么样的命令来指挥虚拟角色做出什么样的行为。所以这是一件非常有意思的事情,可以激活孩子们的创造能力。

脚本下面有有十个属性选项,分别为动作,外观,声音,画笔,数据,事件,控制,侦测,数字和逻辑运算,更多模块。小编分别来对这些属性选项进行一一介绍吧。

动作脚本:

动作脚本

动作脚本是指控制角色发生空间位置的变化,所以他的脚本内容有移动,,旋转到左边右边的脚本。而这里是需要配合一些平面坐标轴的知识来完成了。

什么是平面坐标轴呢?平面坐标轴是平面空间的标尺,可以标示某个物体在平面空间的位置。看下图就可以很容易的明白这些x,y的值了。比如移动10步,默认就是向右边也就是x的正方向移动10步,如果移动 -10步,那么就是向左边,x的负方向移动十步。是不是很容易理解呢?^^

而怎么样知道某个位置的X,Y值呢? 也很简单,把鼠标移动到舞台的时候,可以看舞台的右下角 有x,y的值,这里会显示鼠标指针对应的x,y的值

所以想让某个角色移动到某个位置,可以用鼠标移动显示x,y的方法进行参考,然后在脚本上使用得到的x,y值来进行脚本定制啦。

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