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算术小达人

通过我们前面的介绍,小朋友们已经学习了以下内容:

Scratch 拥有强大的运算功能,无论加减乘除,还是比较大小,无论是数字数据,还是字符数据,都不在话下,结合判断、循环等各种编程指令,可以编制出各种运算功能的程序。

“算术小达人”能自动出四则运算的题目,对于输入的答案,还能自动判断对错,这就需要掌握【运算符】模块的各种运算指令,并恰当应用【数据】模块、【控制】模块的指令。

Step1. 设置答题背景

Step2. “START”的程序

添加舞台背景「学校大门」

添加舞台背景「教室讲台」

添加角色「START」

为「START」添加程序

为舞台背景添加程序

Step1. 建立运算等式

Step2. “运算符号”的程序

Step3. 等号的程序

添加角色「运算符」

添加角色「等于」

为「运算符」添加程序1

为「运算符」添加程序2

为「运算符」添加程序3

为「运算符」添加程序4

Step1. 提问的程序

Step2. 验证答案的程序

为「小猫」继续添加程序1

Step1. 设置游戏结束

Step2. 清理画面角色

添加角色「END」

Scratch 是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不使用键盘,就可以进行编程。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动指令模块到脚本区就可以了。

Scratch下载地址:

知识点:

角色:指在一个“动画”或“游戏”中的人物或事物,相当于电视或电影中的“演员”。

角色坐标:实质上就是角色中心在舞台中的位置。每一个坐标都包含x坐标和y坐标两个数值,其中x坐标代表角色在舞台中的水平位置,y坐标代表角色在舞台中的垂直位置,坐标原点在舞台的中心。在 Scratch 的舞台中x坐标的范围是-240到240,y坐标的范围是-180到180。

指令:通俗地讲就是让计算机按照人所想的步骤去执行命令。

造型:就是一个角色的各种样子,例如,迈步时,屈腿向前是一个造型,伸腿迈步又是一个造型,交替出现这两个造型,就可以产生比较逼真的迈步动作。

逻辑“与”运算符:有两个条件,当两个条件都为真时,表达式才为真,否则,表达式为假。

逻辑“或”运算符:有两个条件,如果两个条件中有一个为真,表达式就为真;当两个条件都为假时,表达式才为假。

逻辑“不成立”运算符:只有一个条件,当条件为假时,结果就为真;当条件为真时,结果就为假。

经过8年多的发展,LSGO软件技术团队在「地理信息系统」、「数据统计分析」、「计算机视觉」等领域积累了丰富的研发经验,也建立了人才培养的完备体系,欢迎对计算机技术感兴趣的同学加入,与我们共同成长进步。

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