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SCRATCH 更新日志 Build 1003

一个全新的SCRATCH v9.0更新发布 -  本次升级时间为2019-02-01, 版本Build 1003  - 包含以下修正与改进:

本次升级的主要更新如下:

更新针对Phantom摄影机12-bit文件中的坏像素检测。

添加了所有ACES 1.1版本的转换文件。

更新SonyRaw解码器,增强了Venice摄影机的6K素材表现。

更新CanonRaw解码器, 增加了一些性能提升。

更新H264读取器,它修复了我们之前读取一些特定素材时软件会崩溃的问题。

修复读取素材时,如果素材包含的音频里有错误的metadata元数据会导致软件崩溃的问题。

修复了在重命名以后,或者被用于输出模板时,#construct (时间线名)和 #group (组名)命名代码会导致输出错误值的问题。

为命名代码 #spath(原始路径)新增一个参数,当这个参数为0时,会删除媒体文件夹和驱动器号(这个命名代码的默认行为),而当这个参数为1时,显示完整的路径。

在渲染后处理的xml文件当中,添加了一个‘result’(结果)参数,来检查一个渲染是否成功,请注意,之前的版本,当渲染失败以后,任何渲染后命令都不会启动,但是在这个版本下,有了这个识别参数,即使某个渲染失败,渲染后处理仍旧会对渲染成功的素材触发并进行处理。

在用户偏好设置里增加了一个选项,可以让收集器基于已经创建好的时间线,获得时间线上面第一个输出的素材的分辨率(而不是当前时间线的分辨率,因为时间线分辨率可能和素材分辨率不一样),这样第一个输出素材的画幅会被传递到收集器那里,而所有在时间线上做的缩放和Framing信息都会被移除。

修复了当拖动素材创建视频墙以用于变形功能时,有时候并不试用拖动的素材,而是使用时间线上其他素材的问题。

新的高级系统设置,在读取音频文件的场号元数据信息时,读取结果中的 '-' (中杠号)现在被换成了 '_'(下杠号)。

修复了当使用DELETE按钮来删除时间线上素材的时候,按钮状态未能及时更新的问题

修复了在文件浏览器点击网络路径过滤器,会自动选择所有文字的问题

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