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Scratch小百科之软件版本的发展

为了引导儿童的编程兴趣,培养编程经验,MIT Media Lab 的 Lifelong Kindergarten Group 很早就开发了面向对象的编程语言 Scratch。

图1 scratch1.4界面

但是由于这门语言必须安装到桌面上,在一定程度上妨碍了它更广泛地推广。所以经过更新改进,Scratch 2.0增加在线版,允许直接在Web浏览器里创建、编辑和查看项目(不再需要上传、下载项目或者安装其它软件)。

图2 scratch2.0界面

Scratch2.0离线版也免费供下载,便于在无法连接Internet的情况下使用,2.0版本加强与外部链接设备的互动,包括LEGO WeDo和Scratch、arduino版。

Scratch 3.0放弃了Flash,采用了HTML5来编写,HTML5是最新的HTML、CSS和JavaScript的总和,Scratch 3.0首先将会使用WebGL、Web Workers和 Web Audio Javascript libraries。JavaScript是一种广泛的语言,它支持所有浏览器和WebGL,从而跨平台使用。它经过了精心挑选,JavaScript运行不需要任何额外的插件。

图3 scratch3.0界面

Scratch 3.0这个名字首先是由Scratch团队的Andrew Sliwinski在2016年五月份提出的。2018年一月份,Scratch 3.0的第一个公测版本在Scratch官网上发布 ,Scratch 3.0在线编辑器的最后版本预计在2018年八月发布,而离线编辑器在不久后也将提供下载使用。

Scratch 3.0不仅仅是重构,也增加了一些积木,比如字符串包含判断、移至最下层等积木。编辑器的外形看起来更加柔美,拖拽积木还有音效,支持多次撤回和恢复。Scratch 3.0 保存的文件格式为"sb3",可以读取"sb"和"sb2"文件。

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