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【回顾】第2期:Scratch趣味编程《猎鹰保卫战》公开课

4月15日上午,在广州图书馆南5楼,电子阅览室与华南师范大学可可编程团队联合举办了一期Scratch趣味编程公开课。课上展示了积木式编程软件Scratch的操作方式,让青少年体验亲手制作小游戏的乐趣,培养他们的编程思维。

一、作品展示

前些日子,现役中的最重的火箭——重型猎鹰“Falcon Heavy”发射成功,标志Space X和人类航天事业翻开了一个新的篇章。借此次航天科技领域取得重大突破的时机,用充满乐趣、挑战的“猎鹰保卫战”Scratch编程案例来普及知识,鼓励青少年崇尚科学。

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,只需要用鼠标拖动程序积木块就能实现编程。让编程像搭积木一样简单,锻炼少儿的想象力和逻辑思维。

用Scratch制作的“猎鹰保卫战”案例,能够支持小勇士们用键盘操控战士这一角色上下左右移动,躲避外星侵略者的子弹,同时按下空格键发射光波,击败外星侵略者,保卫猎鹰火箭。

二、课程教授

开场可可编程团队的老师以提问方式,用生动有趣的例子调动小朋友们的兴趣,引入我们的课堂。随后,老师讲解编程思路,演示操作步骤,让孩子模仿老师的思路,自己搭建程序完成作品。

操作过程中有孩子勇敢挑战,提问是否能不按照老师的思路,自己创作更有趣,更有创新点的程序,让游戏角色变得更强。

老师十分鼓励这种行为。帮助孩子树立“敢于挑战,努力把各种创意转变为现实”的思想意识,正是创客精神的体现,也是我们公益课堂所追求的目标。

三、学生互动

在自由创作时间的里,孩子们也聚集讨论,相互商量如何制作、完善作品。创作出作品的孩子,兴奋地展示给父母看,拉着父亲要求拍照纪念。许多孩子也让家长保存作品带走了,期待回家的继续创作。

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